Was ist ein Handspiel?
Ein Handspiel liegt nur vor, wenn der Alleinspieler den Skat nicht einsieht. Nach dem Reizen erklärt er "Hand" und lässt die beiden Skatkarten verdeckt liegen. Er spielt also mit genau den zehn Karten, die er beim Geben erhalten hat.
Handspiele sind bei Farbspielen, Grand und Nullspielen möglich. Sie sind kein eigenes Spiel, sondern eine Zusatzstufe zu einer der regulären Spielarten.
Unterschied zur Skataufnahme
| Skat aufnehmen | Handspiel |
|---|---|
| Skat wird sichtbar | Skat bleibt ungesehen liegen |
| Zwei Karten müssen gedrückt werden | Kein Drücken möglich |
| Blatt kann kurzfristig angepasst werden | Blatt ist festgelegt |
| Kein Handfaktor | Handfaktor plus eins in der Spielstufe |
| Schneider und Schwarz nur ohne Ansage | Schneider und Schwarz auch mit Ansage möglich |
| Ouvert nicht möglich (außer Null ouvert) | Ouvert bei Farbspiel und Grand möglich |
Der Skat gehört trotzdem zum Alleinspieler
Auch beim Handspiel werden die zwei Skatkarten am Ende zum Alleinspieler gerechnet. Das gilt sowohl für die Ermittlung der Spitzen (mit oder ohne Buben) als auch für die Augenzählung bei Farbspiel und Grand. Der Alleinspieler sieht den Skat nur nach dem letzten Stich, aber seine Augen und seine Trumpfeigenschaft zählen wie bei der Skataufnahme.
Hand als Gewinnstufe
Bei Farbspielen und Grand erhöht Hand die Spielstufe um eins. Die Spielstufe setzt sich zusammen aus der Spitzenzahl plus den Zusätzen: Spiel (immer 1), Hand (+1), Schneider (+1), Schneider angesagt (+1), Schwarz (+1), Schwarz angesagt (+1), Ouvert (+1). Der Spielwert entsteht aus Grundwert mal Spielstufe.
Rechenbeispiele
- Karo mit 1, Hand: Grundwert 9. Spielstufe = 1 (Spitze) + 1 (Spiel) + 1 (Hand) = 3. Spielwert = 9 x 3 = 27.
- Pik mit 2, Hand: Grundwert 11. Spielstufe = 2 + 1 + 1 = 4. Spielwert = 11 x 4 = 44.
- Grand mit 2, Hand: Grundwert 24. Spielstufe = 2 + 1 + 1 = 4. Spielwert = 24 x 4 = 96.
Schneider angesagt
Schneider angesagt ist nur beim Handspiel möglich. Der Alleinspieler verpflichtet sich, die Gegenpartei auf höchstens 30 Augen zu drücken. Erreicht er das, gewinnt er Schneider und erhält die entsprechenden Stufen. Verfehlt er sie, verliert er das gesamte Spiel, weil die angesagte Bedingung nicht erfüllt wurde.
Schwarz angesagt
Schwarz angesagt setzt Schneider angesagt voraus und ist ebenfalls nur beim Handspiel zulässig. Der Alleinspieler muss alle zehn Stiche machen. Ein einziger Stich der Gegenpartei bedeutet den Verlust des Spiels, unabhängig von den Augen.
Ouvert bei Farbspiel und Grand
Bei Farbspiel und Grand ist Ouvert ein offenes Handspiel. Der Alleinspieler legt seine Karten sofort nach dem Ausspiel offen auf den Tisch. Ouvert setzt Schwarz angesagt voraus und verpflichtet damit ebenfalls zu allen zehn Stichen.
Null Hand und Null Ouvert Hand
Bei Nullspielen gelten feste Spielwerte. Handspiele werden nicht über eine Stufe berechnet, sondern haben eigene Werte:
| Nullspiel | Spielwert |
|---|---|
| Null | 23 |
| Null Hand | 35 |
| Null Ouvert | 46 |
| Null Ouvert Hand | 59 |
Null Ouvert kann auch mit Skataufnahme gespielt werden. Nur wenn zusätzlich Hand vorliegt, ergibt sich der Wert 59.
Überreizen beim Handspiel
Wer Hand ansagt, muss darauf achten, dass der spätere Spielwert mindestens dem gereizten Wert entspricht. Reicht der tatsächliche Spielwert nicht heran, ist das Spiel überreizt und gilt als verloren, selbst wenn genügend Augen gemacht wurden. Der Verlustwert richtet sich nach dem kleinsten Vielfachen des Grundwerts, das den Reizwert erreicht oder übersteigt, und wird doppelt negativ verbucht.
Strategische Bewertung
Typische Fehler
- Hand ansagen, obwohl der Skat spielentscheidende Karten enthalten könnte.
- Schneider oder Schwarz angesagt spielen, ohne die Trumpfverteilung realistisch einzuschätzen.
- Vergessen, dass die Skatkarten bei Farbspiel und Grand trotzdem zum Alleinspieler zählen.
- Reizwert zu hoch treiben und dabei überreizen, weil die Hand-Stufe im Kopf falsch addiert wurde.
Kurzfassung
Ein Handspiel ist ein Spiel ohne Skataufnahme. Es bringt eine zusätzliche Gewinnstufe und ermöglicht Ansagen wie Schneider, Schwarz und Ouvert. Die Skatkarten zählen weiterhin zum Alleinspieler. Der höhere Spielwert lohnt sich nur, wenn das Blatt die Bedingung tatsächlich trägt. Weitere Details unter Spielarten, Reizwerte und Richtig drücken.
Quellen
- Internationale Skatordnung und Skatwettspielordnung (ISkO) - Deutscher Skatverband e.V. und International Skat Players Association e.V.Veröffentlichte Fassung November 2022; verbindliches Regelwerk für den turniermäßig gespielten Skat.
- ISkO: Spielwert und Reizwert - Deutscher Skatverband e.V. und International Skat Players Association e.V.Grundwerte der Farbspiele, Grand und Nullspiele sowie Berechnung der Spielstufe (Fassung November 2022).
- ISkO: Nullspiele - Deutscher Skatverband e.V. und International Skat Players Association e.V.Festwerte Null 23, Null Hand 35, Null Ouvert 46, Null Ouvert Hand 59 (Fassung November 2022).
Zuletzt redaktionell geprüft: 15. Juli 2026